1:マップ読み込み |
マップ読み込みボタンを押して編集したいマップのNo(1〜9)を入力してください。
現在の編集状態は破棄されます
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3:施設編集 |
「施設編集」ボタンを押すと施設編集モードになります。
←→キーで施設を選択すると、
地形アイコンがマウスにくっついてくるので、左クリックするだけで地形が変わります。
↑↓キーでHPを5%〜100%まで5%刻みで変更できます。
右クリックで削除機能です。施設やユニットを削除できます。
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2:地形編集 |
マップエディット画面に入ると最初からこのモードになっています。
←→キーで地形を選択すると、
地形アイコンがマウスにくっついてくるので、左クリックするだけで地形が変わります。
左ドラッグで連続的に地形を編集できます。
右クリックでスポイト機能です。マウス位置の地形を選択できます。
Zキーを押すと塗り潰し機能です。(境界線の切れ目には注意!)
スペースキーを押すとマップが更新されます
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4:ユニット編集 |
「ユニット編集」ボタンを押すとユニット編集モードになります。
操作は施設編集と同じです。
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5:本拠地編集 |
「本拠地編集」ボタンを押すと本拠地編集モードになります。
操作は施設編集と同じですが、
本拠地を設置しないてプレイするとエラーが出ます!大注意
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7:マップ保存 |
エディットマップを保存します。編集後忘れずに押してください。
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8:マップ情報変更 |
「マップ情報」をクリックすると各種情報を変更できます。
「マップ名」・・・マップ名です。
「難易度」 ・・・難易度の目安です(☆の数)。
「BGM」 ・・・通常BGMの他2曲選択できます。
「自軍(敵)指揮官」・・・マップに使用する指揮官を指定します。
「自軍資金」・・・自軍の初期軍資金です。もちろん高くすれば楽になります。
「敵軍資金」・・・敵軍の初期軍資金です。高くすると序盤から猛攻がきます。
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9:マップ投稿 |
戦陣2のページから他のプレイヤーが投稿したマップをダウンロードして遊ぶことができます。
「データコピー」後、マップエディットモードで「MapImport」をクリックしてください。
入力欄にデータを貼り付けて、保存するマップNoを指定すればマップのインポートが完了します。
エクスポート機能は現在開発中・・。
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