5:ユニットの種類 |
ユニット | 特徴 |
ユニット | 特徴 |
剣兵
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基本配置コスト:150G
軽歩兵タイプ。砲兵タイプに強い。
配備コストが最も低く手軽に使うことが出来る。
攻撃速度が速く占領が得意だが、戦闘力は低い。
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槍兵
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基本配置コスト:220G
軽歩兵タイプ。砲兵タイプに強い。
剣兵より戦闘力が高く射程が長い。
剣兵・短弓兵と比べ、騎兵に対して少し強い。
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短弓兵
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基本配置コスト:200G
軽歩兵タイプ。軽歩兵・砲兵タイプに少し強い。
それなりに射程が長いので後方に配置すると活躍できるが、接近されるととても打たれ弱い。
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大斧兵
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基本配置コスト:700G
歩兵タイプ。軽歩兵タイプに強い。
攻撃力が高く攻めに向くユニット。
悪路でも移動速度があまり落ちない。
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長弓兵
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基本配置コスト:650G
歩兵タイプ。軽歩兵タイプに強い。
短弓兵より射程・攻撃力共に大幅に高い。
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装甲兵
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基本配置コスト:800G
歩兵タイプ。軽歩兵タイプに強い。
硬い守りが売りで拠点防衛に適する。射撃ユニットの盾として進軍に使うのも便利だが歩みは遅い。
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騎兵
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基本配置コスト:1100G
騎兵タイプ。歩兵タイプに強い。
攻走守3拍子揃っているためあらゆる局面で活躍が期待できる。ただし砲兵の一撃には注意が必要。
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重騎兵
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基本配置コスト:1600G
騎兵タイプ。歩兵タイプに強い。
騎兵よりも更に戦闘能力が高い、攻防共に最高水準のユニット。ただし配置コストも最高。
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竜騎兵
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[初期配置型]
騎兵タイプ。歩兵・騎兵タイプに少し強い。
騎兵の機動力と砲兵の射程を併せ持つユニット。登場機会は少ないものの使い勝手はすこぶるいい。
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砲兵
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基本配置コスト:1200G
砲兵タイプ。騎兵タイプにとても強い。
射程・攻撃力共に基本ユニット中最高値を誇るが移動力・攻撃間隔・命中ともにいまいちで運用が難しい。
それでも強力な騎兵系ユニットを迎撃するには必須。
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大砲
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[初期配置型]
砲兵タイプ。騎兵タイプにとても強い。
設置式のため移動・回避は全くできないが
圧倒的な射程・攻撃力を誇る。
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千里砲
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[初期配置型]
砲兵タイプ。騎兵タイプにとても強い。
大砲よりも更に攻撃力が高く、射程もまた段違いに長い強力な大砲。専ら敵軍が所持しているため、
いかにこれを撃破するかがポイント。
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